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■45394 / inTopicNo.1)  質問作品:[DQ4] /最終的な防具について
  
□投稿者/ とんこつ -(2015/04/05(Sun) 11:23:57) [ID:WAvcP2if]
    ファミコン版のDQ4は耐性バグがあるらしいのですが
    鎧以外は防御力を優先し、鎧は耐性重視か防御力重視のどちらかを
    優先する、ということになるのでしょうか?
    この場合、鎧は最終的にどれにするのがオススメになるでしょうか?


引用返信/返信 削除キー/
■45395 / inTopicNo.2)  Re[1]: 最終的な防具について
□投稿者/ プリンセス・イリカ -(2015/04/05(Sun) 19:42:02) [ID:tKLK2NEJ]
    2015/04/05(Sun) 22:40:15 編集(投稿者)

    No45394に返信(とんこつさんの記事)
    > ファミコン版のDQ4は耐性バグがあるらしいのですが
    > 鎧以外は防御力を優先し、鎧は耐性重視か防御力重視のどちらかを
    > 優先する、ということになるのでしょうか?
    > この場合、鎧は最終的にどれにするのがオススメになるでしょうか?

    そうです。
    耐性を求める場合は、
    ・体防具を装備させずに、盾の守備力 & 耐性だけに頼るか
    ・体防具の耐性を重視して、盾は守備力を優先するか
    の どちらかに なります。
    まぁ、たいていは後者でしょうね。

    上記を考慮したうえでの、一例は下記の通りです。
    ★は、耐性を備えた防具

    勇者:天空の鎧★+天空の盾(★)
    ライアン:ドラゴンメイル★+風神の盾
    アリーナ:みかわしの服
    トルネコ:はぐれメタル鎧+ちからの盾
    クリフト:魔法の法衣★+はぐれメタルの盾
    ミネア:みずのはごろも★+はぐれメタルの盾
    ブライ:水のはごろも★+はぐれメタルの盾
    マーニャ:水の羽衣★+はぐれメタルのたて

    回復を「呪文 以外」で行うなら、
    アリーナ姫は光のドレスでも良いかと。
    ただし、FC版は戦闘中は防具の装備変更は できないので
    個人的には あまりオススメしません。

    同様に、ライアンに まじんの鎧を装備させる場合は
    装備を外すには「呪い を解く」しかなく、
    呪いを解くと そのアイテム[まじんのよろい]を失うので
    (1度 装備させたら、そのまま が Better)、
    こちらも お好み で。
    ◆まじんの鎧は、敵モンスターから何個でも入手できますけどね
引用返信/返信 削除キー/
■45396 / inTopicNo.3)  Re[2]: 最終的な防具について
□投稿者/ とんこつ -(2015/04/06(Mon) 17:45:12) [ID:AD0qPQBz]
    プリンセス・イリカさん、返信ありがとうございます。
    鎧は、はぐれメタル鎧よりも、多少防御力が落ちても耐性がある方が
    よいのですかね?終盤の敵の攻撃が要耐性ということでしょうか?

引用返信/返信 削除キー/
■45397 / inTopicNo.4)  Re[3]: 最終的な防具について
□投稿者/ プリンセス・イリカ -(2015/04/06(Mon) 19:47:36) [ID:tKLK2NEJ]
    2015/04/07(Tue) 19:27:19 編集(投稿者)

    No45396に返信(とんこつさんの記事)
    > プリンセス・イリカさん、返信ありがとうございます。
    > 鎧は、はぐれメタル鎧よりも、多少防御力が落ちても耐性がある方が
    > よいのですかね?終盤の敵の攻撃が要耐性ということでしょうか?

    理想は、戦う相手によって装備を変えることなんですが
    ・戦闘中は、防具の装備変更が できない
    ・アイテムは、1人 8個しか持てない
    という理由で、1つに絞った方がイイかと思います。

    守備力で言えば、
    ・はぐれメタル鎧:+95
    ・天空の鎧:+70
    ・まじんの鎧:+60
    ・ドラゴンメイル:+45
    ・光のドレス:+45
    ・水のはごろも:+41
    ・ピンクのレオタード:+40
    ・魔法の法衣:+38
    ・みかわしの服:+28
    で、例えばライアンは
    はぐれメタル鎧と ドラゴンメイルとでの物理ダメージの差は
    (95-45)/4≒12〜13で、充分 耐えられる範囲だと思ってます。
    クリフトに関しては、
    (95-38)/4≒14〜15なので、ライアンと比べて最大HP値も高くないため
    はぐれメタルよろい+ミラーシールドでも○かと。
    ◆ミラーシールドの特殊効果は そのまま なので

    水の羽衣は、耐性が とにかく優秀なので
    ブライ & マーニャは ほぼ確定でしょう。
    ミネアについては、クリフトと同様に
    守備力を優先して はぐれメタル鎧も悪くは ありません。
    ただ、炎・吹雪系の攻撃で受けるダメージを減らせないと
    最大HPが もっとも低いミネアは、役に立たないことが多い気がします。

    アリーナは、
    ピンクのレオタードと みかわしのふく での差が
    (40-28)/4=3なので、みかわしの服がオススメですが
    ピンクのレオタードでも良いかと。
    ◆グラフィックが変われば面白いんですが…

    念のために追記:
    装備の変更が可能なのは、
    5章では「勇者の武器だけ」です。
引用返信/返信 削除キー/
■45398 / inTopicNo.5)  Re[4]: 最終的な防具について
□投稿者/ とんこつ -(2015/04/08(Wed) 08:56:14) [ID:AD0qPQBz]
    詳しい説明をありがとうございました。HPとの兼ね合いもあるのですね。
    はぐれメタル鎧のような物理防御最高の防具が最終装備にならないのは
    おもしろいですね。
    なぜ、その防具がよいのか説明されていたので、大変参考になりました。
    ありがとうございました。
解決!
引用返信/返信 削除キー/
■45405 / inTopicNo.6)  Re[5]: 最終的な防具について
□投稿者/ プリンセス・イリカ -(2015/05/07(Thu) 20:57:14) [ID:tKLK2NEJ]
    No45398に返信(とんこつさんの記事)
    > 詳しい説明をありがとうございました。HPとの兼ね合いもあるのですね。
    > はぐれメタル鎧のような物理防御最高の防具が最終装備にならないのは
    > おもしろいですね。
    > なぜ、その防具が よいのか説明されていたので、大変参考になりました。
    > ありがとうございました。

    あとは、戦う相手によって
    メンバーを替えるのも良いです。

    攻撃呪文や炎・吹雪系の攻撃を使わない敵モンスターなら、
    耐性を気にする必要は無いですからね。
解決!
引用返信/返信 削除キー/



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